3DCG制作
3DCG制作
![BIM360でできることとは?契約プランや導入するメリット・デメリットも解説](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/19357_434x277_BIM-360.jpg?v=1.0)
Nguyen Duong | 15/07/2024
この記事では、BIM360でできることやプラン料金、導入するメリット・デメリットを紹介します。業務でどう活用できるのか、ぜひ参考にしてください。
AR/VR/MRアプリ開発
![Unityライセンスの選び方](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/19276_434x277_Unity-3d.jpg?v=1.0)
Nguyen Duong | 17/06/2024
Unityはゲーム開発や3Dアプリケーション制作に広く利用されている強力なツールです。プロジェクトの成功には適切なライセンスの選択が欠かせません。
この記事ではUnityのライセンスプランと選択基準についてまとめています。ぜひ参考にしてください。
AR/VR/MRアプリ開発
![VR仮想現実を教育に応用するメリット](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/16563_434x277_Thuc-te-ao-trong-giao-duc-thuc-hanh-02.jpg?v=1.0)
Nguyen Duong | 23/04/2024
VR 仮想現実テクノロジーはますます発展し、重要な役割を果たしています。この記事は、教育に VR 仮想現実を適用する利点を理解するのに役立ちます。
AR/VR/MRアプリ開発
![教育テクノロジーの未来は VR/AR/METAVERSEに依存するのでしょうか?](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/16560_434x277_Thuc-te-ao-trong-giao-duc-1.jpg?v=1.0)
Nguyen Duong | 23/04/2024
学生は毎日学校で多くの時間を過ごしており、コミュニティ内で最もテクノロジーに精通したグループの 1 つでもあります。教育テクノロジーをオープンワールドにリンクすることで、高等教育機関および中等教育機関は、AR/VR/MR テクノロジーとMetaverse.を通じて学生の学習体験の質を向上させることができます。
3DCG制作
![CGモデリング、CGアニメ制作費用の相場とスマートな発注のコツ](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/660_434x277_PUB001_8bit.20190528.v1.jpg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 28/03/2024
はじめに CG(コンピューター生成)グラフィックスは、今日のビジネスとテクノロジーにおける革命的な役割を担っています。エンターテインメントの世界だけでなく、XR(拡張現実)、デジタルツイン、さらには工
Web開発
![プラットフォームビジネスの種類とモデル、システム開発の発注まで](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18793_434x277_プラットフォームビジネス.jpeg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 29/02/2024
プラットフォームビジネスの種類、成功事例、そして収益化戦略までを解説。AWSパートナー認定企業の技術力とベトナムオフショア開発を利用したコスト効率の高いシステム開発により、ビジネスの可能性を最大限に引き出します。
3DCG制作
![CloudCompareでできること](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18536_434x277_PointCloudConsortium.jpg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 25/01/2024
CloudCompareはGPLライセンスで使えるオープンソースの点群処理ソフトです。
本記事執筆2024年1月時点で公式が提供している最新のバージョンは、2.12.4 (2022/7/14)になります。また2.12.4バージョンは、日本語への変更も可能です。
この記事ではCloudCompareでどのようなことができるのか、また簡単な操作方法をまとめました。参考にしてください。
3DCG制作
![3D技術で建設業界をDXするスタートアップ5選!](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18541_434x277_image-42.png?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 23/01/2024
3D技術で建設業界をDXするスタートアップ5選
まずは、3D技術を通じて建設業界をDX(デジタル・トランスフォーメーション)する5つのスタートアップ企業についてご紹介します。
それぞれ企業の特徴やサービス、魅力を紹介しているので、最新技術の使われ方をぜひチェックしてみてください。
AR/VR/MRアプリ開発
![MeshLabの基本と建設業におけるDX(デジタルトランスフォーメーション)](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18336_434x277_Meshlab_bunny.png?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 10/01/2024
MeshLabを活用した点群データの処理とその応用に焦点を当てたブログです。建設業界に特化し、3Dスキャンデータと写真を組み合わせた異常検出ソリューションを提供します。最新のLiDAR技術を駆使し、建設プロジェクトの効率化と品質向上に寄与。
3DCG制作
![BIM先進国シンガポール:未来の建設業をリードする法律とイノベーション](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18308_434x277_BIM先進国シンガポール-scaled.jpeg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 27/12/2023
BIM先進国シンガポールとその革新的な取り組みを紹介します。BIMの基本、シンガポールのBIM政策、業界への影響、成功事例、そして未来の展望に焦点を当てています。また、ベトナムオフショア開発、BIMとXRとクラウドを組み合わせ。建設業界のデジタル変革に興味がある方は必見です。
3DCG制作
![BIM 6DとBIM7D建設DX: ベトナムオフショア開発で実現する次世代の建設管理](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18305_434x277_BIM6DとBIM7Dの概念.jpeg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 27/12/2023
BIM 6DとBIM 7Dによる建設業界の進化を詳しく探る。持続可能性と効率化を重視するこれらの先進技術が、建設プロジェクトにどのように革新をもたらすかを解説。建設DXの展望と持続可能な社会構築への重要な役割について、具体的な事例と分析を交えて紹介します。
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![Open3Dと建設業界の未来: 点群データで変革するXR開発の最前線](https://onetech.jp/wp-content/uploads/cropt/18242_434x277_Open3Dと建設業界の未来-scaled.jpeg?v=1.0)
Kawamoto Naoki | 25/12/2023
建設業界のデジタルトランスフォーメーションを推進するOpen3Dの活用方法を解説。点群データの処理、BIM、XR技術の進展に焦点を当て、業界の未来を形作る技術革新を紹介します。
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