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3DCG制作

日本の有名大手ゲーム会社、自動車、建築などの3DCGモデリング、UV、テクスチャ、アニメーションと実績が増えています。
2021.03.20

ある商品(消費財)のAI画像認識のための教師データ用のCGを制作しました。商品の現物を参考にしながら酷似したCGモデルを制作しました。CGモデルをUnityで様々な角度や陰影をつけた画像をAIの学習データとして抽出します。Unityのツールも開発しました。

2021.03.18

WEBブラウザで家具やソファーなどのインテリアのシミュレーションができるアプリケーション向けのコンテンツのCG制作 WEB向けですので家具一点あたり容量制限は200KB〜400KB 3Dモデルとノーマルマップがセットになった状態でfbx形式で納品。ソフトはMAYA、3DSMAXを使用

2020.12.24

自動車の車両の外装およびパーツのリモデリング作業を実施 MAYAデータをいただきクライアント指定のクォリティーとポリゴン数で制作 一部のパーツには実際の写真からテクスチャリングを担当 3DSMAXで制作

2020.11.13

スマーフォンのRPGゲームアプリのバトルエフェクトのCG制作を対応しました。現在中国のオフショア外注先中心にアウトソーシングしているが外注費の高騰やカントリーリスクを踏まえベトナムにCGの外注先を増やしたいというニーズから弊社が担当しました。

2020.09.02

ゲーム会社の背景3DCG制作(オフショアラボ契約) 制作開始から3年後に配信されるオンラインゲームのバックグランド3DCG制作をラボ契約で実施 2年間で毎月10人の体制で制作

2020.05.05

ARでショッピング体験できるサービスのアバターの3Dモデリングを対応いたしました。

2020.05.05

自動車販売会社向けにプロモーション用として新車のハイクオリティーなCGを制作しました。

2020.04.15

FINAL FANTASY VII REMAKEの背景の一部の制作を担当しました。

2020.01.26

実際の橋を点検するために正確な3Dモデルが必要。実寸大の橋モデルを元に正確なサイズの橋の3Dモデルを制作。

2020.01.26

世界的なゲーム用プラットフォームSteamに配信するゲームの戦艦の3Dモデルの制作 Maya/3ds Maxで制作しました。Steamとは、世界的なゲーム用プラットフォームです。月間1億人近くが利用していて4万近くのゲームタイトルを扱っています。

2020.01.26

日本特有のアクションゲームの背景CGを制作。 ローポリとハイポリのメッシュデータ、テクスチャ、UE4マテリアルインスタンスのデータを作成。

2020.01.13

スマホゲームアプリのプレイヤキャラクター・武器の3Dモデル制作。

2020.01.13

流通業向けのオリジナルキャラクターを2Dイラストから3Dモデルを制作。キャラの顔の表情やからだの動きをVirtual Cast (バーチャルキャスト)で設定。

2019.12.16

展示会での展示が難しい大規模な機械のVR(仮想現実)コンテンツとOculusQuestアプリケーション制作。 自社製品である木材粉砕機をCADデータよりCG制作、Oculus Questで閲覧できるようにUNITY開発まで一連して開発。

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