開発実績

  • AR Xmas

    AR Xmas

    The "AR Xmas" is the great funny Augmented-Reality apps for iOS that targets children especially 4 years of age and older.

    【言語/フレームワーク】Unity/Vuforia/ARKit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/12

  • AR Galaxy Fighting

    AR Galaxy Fighting

    スマホをかざして現実空間で的を倒していくシューティングゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11

  • AR Furniture World

    AR Furniture World

    部屋に仮想の家具を置けるAR家具配置アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#/Swift

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2017/11 

  • 日本ビジネス能力認定試験4級アプリ(iOS/Android)自社

    日本ビジネス能力認定試験4級アプリ(iOS/Android)自社

    一般社団法人「日本ビジネス能力認定協会」の承認を得た公式アプリ

    【言語/フレームワーク】C#/Unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/04

      

  • SmartVR HOTEL(iOS/Android/Web)自社

    SmartVR HOTEL(iOS/Android/Web)自社

    RICHO THETAで撮影画像を取り込み、ホテル用VRコンテンツ作成アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/HTML5/PHP/HTC Vive/C#/css3

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】20.5    【リリース日】2017/11    

  • ペッパーはチャットボットとグーグルアシスタントで動作

    ペッパーはチャットボットとグーグルアシスタントで動作

    ペッパーにクラウドでチャットボットとグーグルアシスタントを統合(Dialogflowによって供給)

    【言語/フレームワーク】Python, JavaScript, HTML5 / NAOqi, Express

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    

  • ESCAPEGAME(HTC VIVE)自社

    ESCAPEGAME(HTC VIVE)自社

    HTC VIVEでSTEAM向けにリリースした脱出ゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/HTC Vive/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11    

  • SmartVR HOTEL(iOS/Android/Web)自社

    SmartVR HOTEL(iOS/Android/Web)自社

    RICHO THETAで撮影画像を取り込み、ホテル用VRコンテンツ作成アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/HTML5/PHP/HTC Vive/C#/css3

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】20.5    【リリース日】2017/11    

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  • 無料で360度動画が見放題!VR media!

    無料で360度動画が見放題!VR media!

    大興奮のバーチャルリアリティー(Virtual Reality)の世界へようこそ!

    【言語/フレームワーク】unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】3    

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  • AR Galaxy Fighting

    AR Galaxy Fighting

    スマホをかざして現実空間で的を倒していくシューティングゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11

  • ESCAPEGAME(HTC VIVE)自社

    ESCAPEGAME(HTC VIVE)自社

    HTC VIVEでSTEAM向けにリリースした脱出ゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/HTC Vive/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11    

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  • ギャラクシージャンプ〜宇宙の旅〜めざせ新たな未来へ

    ギャラクシージャンプ

    ギャラクシージャンプ〜宇宙の旅〜めざせ新たな未来へ

    【言語/フレームワーク】unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2016/08

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  • エアK2!

    エアK2!

    エアK2!狙えテニス世界一!炸裂サムライスマッシュ

    【言語/フレームワーク】cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】2    【リリース日】2016/08

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  • ななジャンプ

    ななジャンプ

    300ステージ!エンジェルななちゃん”レッツジャンプ”

    【言語/フレームワーク】cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2016/06

  • アキラメロン【メロンを受け止める、チョイムズゲー】

    アキラメロン

    アキラメロン【メロンを受け止める、チョイムズゲー】

    【言語/フレームワーク】unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2016/07

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  • 卓球ゲーム「サァァァ!」

    卓球ゲーム「サァァァ!」

    豪快ショット連発!爽快卓球ゲーム「サァァァ!」

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】 2    【リリース日】2016/05

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  • けんけんぱ

    けんけんぱ

    【言語/フレームワーク】Cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2015/03

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  • ばあガチャ

    ばあガチャ

    おばあちゃんがスカイツリーに登るって

    【言語/フレームワーク】Cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2015/03

  • ばあジャンプ

    ばあジャンプ

    400ステージに挑戦!ばあジャンプ

    【言語/フレームワーク】Cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2015/09

  • じじばばラン

    じじばばラン

    競走!じじばばランニング

    【言語/フレームワーク】Cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】2    【リリース日】2015/03

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  • エアK!

    エアK!

    豪快ショット連発!ストレス発散テニスゲーム「エアK」

    【言語/フレームワーク】Cocos2d-x

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】2    【リリース日】2015/03

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  • AR Xmas

    AR Xmas

    The "AR Xmas" is the great funny Augmented-Reality apps for iOS that targets children especially 4 years of age and older.

    【言語/フレームワーク】Unity/Vuforia/ARKit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/12

  • AR Furniture World

    AR Furniture World

    部屋に仮想の家具を置けるAR家具配置アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#/Swift

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2017/11 

  • 日本ビジネス能力認定試験4級アプリ(iOS/Android)自社

    日本ビジネス能力認定試験4級アプリ(iOS/Android)自社

    一般社団法人「日本ビジネス能力認定協会」の承認を得た公式アプリ

    【言語/フレームワーク】C#/Unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/04

      

  • ペッパーはチャットボットとグーグルアシスタントで動作

    ペッパーはチャットボットとグーグルアシスタントで動作

    ペッパーにクラウドでチャットボットとグーグルアシスタントを統合(Dialogflowによって供給)

    【言語/フレームワーク】Python, JavaScript, HTML5 / NAOqi, Express

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    

  • Pepper ベトナム語翻訳アプリ(aldebaran)自社

    Pepper ベトナム語翻訳アプリ(aldebaran)自社

    日本語を聞き取りベトナム語を表示

    【言語/フレームワーク】Java

    【工程】設計・製造・運用構築

    【人月】1    【リリース日】2016/11

     

  • Pepper QRコード認識アプリ(aldebaran)自社

    Pepper QRコード認識アプリ(aldebaran)自社

    PepperがQRコードを読み取り商品説明をする

    【言語/フレームワーク】Java

    【工程】設計・製造・運用構築

    【人月】1    【リリース日】2016/10

  • SmartVR HOTEL(iOS/Android/Web)自社

    RICHO THETAで撮影画像を取り込み、ホテル用VRコンテンツ作成アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/HTML5/PHP/HTC Vive/C#/css3

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】20.5    【リリース日】2017/11    

  • ECサイト

    ECサイト

    ベトナムで日本の製品を販売するサイト

    【言語/フレームワーク】PHP, Laravel5, HTML5/CSS3

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】3    【リリース日】2016/06

  • 電子申請システム(WEB)受託

    電子申請システム (受託)

    電子申請システムの追加機能を開発

    【言語/フレームワーク】VB.NET, MSSQL

    【工程】開発

    【人月】1    【リリース日】2016/04

  • ポイントサイト(WEB)受託

    ポイントサイト (受託)

    スマホ専用ポイントサイトの開発

    【言語/フレームワーク】PHP, Laravel5, HTML5/CSS3

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】6    【リリース日】2016/03

  • コーポレートサイト(WEB)受託

    コーポレートサイト (受託)

    スマホコーポレートサイトをレスポンシブ対応(約40ページ)

    【言語/フレームワーク】PHP,concrete5

    【工程】開発

    【人月】1    【リリース日】2015/12

  • AR Xmas

    The "AR Xmas" is the great funny Augmented-Reality apps for iOS that targets children especially 4 years of age and older.

    【言語/フレームワーク】Unity/Vuforia/ARKit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/12

  • ESCAPEGAME(HTC VIVE)自社

    HTC VIVEでSTEAM向けにリリースした脱出ゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/HTC Vive/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11  

  • 日本ビジネス能力認定試験4級アプリ(iOS/Android)自社

    一般社団法人「日本ビジネス能力認定協会」の承認を得た公式アプリ

    【言語/フレームワーク】C#/Unity

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2018/04

       

  • ArkitDEMO(iOS)自社

    部屋に仮想の家具を置けるAR家具配置アプリ

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#/Swift

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1.5    【リリース日】2017/11    

  • AR Galaxy Fighting

    スマホをかざして現実空間で的を倒していくシューティングゲーム

    【言語/フレームワーク】Unity/Arkit/C#

    【工程】企画・仕様設計・開発・運用

    【人月】1    【リリース日】2017/11