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VR 開発| ベトナムオフショア開発企業| 信頼第一のONETECH

VR開発

ONETECHは、2015年創業当初からベトナムオフショアでVR開発空間コンピューティングに力を入れています。現在ベトナムでのVR開発分野において最も開発実績のある企業の一つとなっています。近年ではVRイベントが各地で行われ、VRの効用も認知されより身近なテクノロジーになっています。

VR(virtual reality:仮想現実)はMeta QuestやHTC VIVE、PlayStationなどのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)向け、スマートフォン向けの簡易バージョンもあります。コンピューター上にCGなどで仮想空間を作り、あたかもそこにいるかの様な感覚を体験できる技術です。空間コンピューティングとVRによって疑似体験のクオリティが飛躍的に向上します。最近では高性能PCが不要なHMDも登場し手軽にVR体験が可能になりました。エンターテイメントだけでなく、教育、社員研修、不動産、医療、災害救助など様々な分野での活用が広がっています。

VRの業務活用

VRは、コンピューター上にCGなどで仮想空間を作り、あたかもそこにいるかの様な感覚を体験できる技術です。

活用される業界 一般的な適用例
・住宅、不動産業界
・小売り・アパレル業界
・医療業界
・製造業界
・ゲーム、エンタメ業界
・接客トレーニング
・製造や医療作業トレーニング
・製品紹介
・仮想モデルルームなどの空間擬似体験
・遠隔コミュニケーション
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VRの歴史

VRのコンセプトが登場したのは80年以上前の話です。スタンリー・G・ワインボウムが発表したSF短編小説「Pygmalion’s Spectacles」の中に、ゴーグルを装着すると仮想的に五感を感じ取りながら擬似体験が可能な装置が登場します。これがVRの先駆けとして今でも記憶されています。

またVR装置の商用化が始まったのは、90年代前後からです。1989年のサンフランシスコでTexpo’89において、VPL Research社が「RB2(Reality
Built
dfor2)
」と呼ばれるVRコミュニケーションシステムが発表されました。また、その数年後には任天堂が「バーチャルボーイ」と呼ばれるVR機器を発表しています。ただでさえ2Dのパソコンも今と比べると非常に低スペックであったために、VRのような小型装置では、できることも限定的でした。そのため、第一次VRブームは10年ほどで収束を遂げ、しばらくは根本的なハードウェア開発が進められました。

VRが本格的に楽しまれるようになったのは、スマホの登場が決定的でした。安価で誰でも手に入れられ、高性能なスペックを有しているということで、VRアプリもスマホ向けに数多く配信されたのです。

HTC Vive」や「PlayStation
VR
」など、様々なメーカーからVR専用機器が発売され、2016年、世界は「VR元年」が到来したと言われるほど、VR業界が活況を見せた歳でもありました。

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空間コンピューティング企業へ

空間コンピューティング(Spatial Computing)とは、物理的な現実空間とデジタル情報を統合し、相互作用する技術のことです。以下のような技術や応用が含まれます。

  1. 拡張現実(AR: Augmented Reality)
    • デジタル情報を現実世界に重ね合わせる技術。スマートフォンやARヘッドセットを使用して、現実の環境に仮想オブジェクトを表示します。
  2. 仮想現実(VR: Virtual Reality)
    • 完全に仮想の環境を作り出す技術。VRヘッドセットを使用して、ユーザーを完全にデジタルな世界に没入させます。
  3. 複合現実(MR: Mixed Reality)
    • ARとVRを組み合わせた技術。現実世界と仮想世界をシームレスに統合し、ユーザーが両者と同時に相互作用できるようにします。MicrosoftのHoloLensなどがこれに該当します。
  4. 3DモデリングとLiDARスキャン
    • 実際の物理環境をスキャンし、3Dモデルを作成する技術。LiDARセンサーを使用して、高精度の点群データを取得し、それを基に3Dモデルを生成します。
  5. VPS(Visual Positioning System)
    • カメラやセンサーを使用して、物理空間内での正確な位置を特定する技術。ARアプリケーションでの位置情報を提供します。

これらの技術により、空間コンピューティングは、教育、エンターテイメント、産業、医療、建設などさまざまな分野で応用されています。空間コンピューティングは、デジタル情報と物理的な環境を結びつけることで、ユーザー体験を向上させ、新しい形のインタラクションを可能にします。

 

VR/AR/MRデバイス

ONETECHが使用した経験のあるHMDSmart glass:

WebAR: PC、スマートフォン(iOS/Android)
HMD: Oculus Go、Oculus Quest、Oculus Rift、HTC VIVE PRO

Apple Vision Pro

HTC-Vive

HTC Vive

Htc-vive-focus-plus

HTC VIVE Focus

oculus-rift-s

Oculus Rift S

Oculus-Quest

Oculus Quest

開発実績

VR/AR/MRを様々な目的やシーンで利用するためのアプリケーション開発を得意としています
XR(AR/VR/MR)
薬学生向けVR調剤トレーニングアプリ開発|Meta Quest2 × Unityによる医療教育VRシステム
薬学部の学生向けに提供されているVR調剤トレーニングアプリの機能改修および最適化開発を実施しました。 本プロジェクトでは既存のVRアプリケーションを引き継ぎ、教育現場での実践的なトレーニング精度を高めるため、 操作フローの改善や機能追加、UI表示の最適化を行いました。
XR(AR/VR/MR)
視線・反応データを可視化するMR運転評価システム|福祉・医療向けXR活用
視覚障がい者の運転能力や安全意識を評価するための MR(複合現実)型ドライビングシミュレーター を開発しました。 実際の運転環境を模した3D空間の中で、アクセル・ブレーキ操作に連動して走行体験ができ、 医師が運転時の視野・眼球運動・反応速度を評価できる仕組みを実現しています。
XR(AR/VR/MR)
Meta Quest 3対応 MRアニマルセラピーアプリ開発
介護施設向けに、高齢者の方が 動物とふれあう癒しの体験 をMR空間で実現するアプリを開発しました。 Meta Quest 3を装着すると、事前に登録された動物が現れ、名前を呼ぶ・撫でる・ボール遊びをするなど、 まるで実際に動物を飼っているかのような体験が可能です。

ONETECH Youtube チャンネル

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