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AR 開発、空間コンピューティング開発| 空間コンピューティング開発企業|信頼第一のONETECH

AR開発

ONETECHは、2015年創業当初からベトナムオフショアでAR開発に力を入れています。現在ベトナムでのAR開発分野において最も開発実績のある企業の一つとなっています。また2023年には空間コンピューティングにも力を入れています。
ARは現実世界にCGなどをスマートグラス越しに重複表示させることで現実を拡張させる技術です。ARも数年前から存在する技術ですが2016年のPokémon GOによって広く知られるようになりました。弊社も2016年からARと位置情報に連動したゲームアプリの制作いたしました。今後はARだけでなくMR(Mixed Reality: 複合現実)として、(自動車産業をはじめとしたさまざまな産業への活用や、コンタクトレンズ、網膜投影といった新技術、HoloLensなどのデバイスの進化によりさらに市場が発展していきます。

AppleやGoogleから登場したARフレームワーク[ARKit], [ARCore]などで、実現が難しかった3D空間を認識するARアプリ開発が容易になりました。 ONETECHでもARフレームワークを利用して様々なAR開発しています。

ARの業務活用

AR(Augmented Reality:拡張現実)は、ARは現実世界にCGなどをスマートグラス越しに重複表示させることで現実を拡張させる技術

活用される業界 一般的な適用例
・流通・運輸・物流
・建築・建設・製造
・広告プロモーション
・農業
・マニュアル
・作業ガイド・保守点検
・コマース
・建築・製造シミュレーション

AR-Meeting 遠隔支援

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ARの歴史

ARARは最近になって登場した新しいテクノロジーと思われることも多いのですが、その歴史は100年以上に渡ります。
1901年、劇作家のライマン・フランク・ボームが「キャラクター・マーカー」と呼ばれるデバイスを考案しており、今のARに近いアイデアが採用されていました。1968年にはアメリカのアイバン・サザランドがARゴーグルを開発したと言われています。現代のそれとは異なりまだまだ本体が大きく、実用化には程遠い代物だったのです。

しかし90年代以降からは軍事シミュレーションにもARが採用されるなど、コンピューターの普及とともにARの開発および登場機会も増えていきます。

ARをどのように実用化していくかに悩んでいた2000年代後半、流れを変えたのがスマホの登場でした。
2009年当時、話題となったのが「セカイカメラ」と呼ばれるアプリでした。位置情報とカメラの映像をリンクさせ、ARで街のスポット情報を映像にリアルタイムで表示するという設計は、とても斬新なアイデアでした。

また、同時期からGoogleが構想していたウェアラブルデバイス「Google Glass」はその実用性の高さから大いに注目され、サードパーティのARアプリ開発も急激に進められたのです。

そしてARゲームブームの火付け役となったのが、『Pokemon GO』です。2016年にリリースされた今作は、スマホを周囲にかざすだけでポケモンが現れ、彼らを自由に捕まえられるということで、驚異的なブームを巻き起こしました。これ以降、人々の間でARという技術は広く一般的になり、ゲームに限らず様々な分野でARツールが活躍する機会も増えていくこととなりました。

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空間コンピューティング企業へ

空間コンピューティング(Spatial Computing)とは、物理的な現実空間とデジタル情報を統合し、相互作用する技術のことです。以下のような技術や応用が含まれます。

  1. 拡張現実(AR: Augmented Reality)
    • デジタル情報を現実世界に重ね合わせる技術。スマートフォンやARヘッドセットを使用して、現実の環境に仮想オブジェクトを表示します。
  2. 仮想現実(VR: Virtual Reality)
    • 完全に仮想の環境を作り出す技術。VRヘッドセットを使用して、ユーザーを完全にデジタルな世界に没入させます。
  3. 複合現実(MR: Mixed Reality)
    • ARとVRを組み合わせた技術。現実世界と仮想世界をシームレスに統合し、ユーザーが両者と同時に相互作用できるようにします。MicrosoftのHoloLensなどがこれに該当します。
  4. 3DモデリングとLiDARスキャン
    • 実際の物理環境をスキャンし、3Dモデルを作成する技術。LiDARセンサーを使用して、高精度の点群データを取得し、それを基に3Dモデルを生成します。
  5. VPS(Visual Positioning System)
    • カメラやセンサーを使用して、物理空間内での正確な位置を特定する技術。ARアプリケーションでの位置情報を提供します。

これらの技術により、空間コンピューティングは、教育、エンターテイメント、産業、医療、建設などさまざまな分野で応用されています。空間コンピューティングは、デジタル情報と物理的な環境を結びつけることで、ユーザー体験を向上させ、新しい形のインタラクションを可能にします。

 

VR/AR/MRデバイス

ONETECHが使用した経験のあるHMDSmart glass:

WebAR: PC、スマートフォン(iOS/Android)
HMD: Oculus Go、Oculus Quest、Oculus Rift、HTC VIVE PRO

Smart glass: Nreal Light、Magic Leap、Microsoft HoloLens、Microsoft HoloLens 2…

Hololens-2

HoloLens 2

hololens-1

HoloLens 1

Nreal

Nreal

開発実績

VR/AR/MRを様々な目的やシーンで利用するためのアプリケーション開発を得意としています
XR(AR/VR/MR)
LiDARスキャンと最新技術を活用したメタバースCG制作の効率化とデジタルツイン構築
LiDARスキャンデータを活用し、効率的にCGデータを生成しました。m区敵はメタバースとデジタルツインを構築です。Gaussian Splattingなどの最新技術を応用し、今後は自動化されたCG制作技術の研究開発にも取り組む予定です。現実空間とCG空間を連動させる次世代の技術を提供します。
XR(AR/VR/MR)
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