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AR 開発、空間コンピューティング開発| 空間コンピューティング開発企業|信頼第一のONETECH

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AR 開発、空間コンピューティング開発| 空間コンピューティング開発企業|信頼第一のONETECH

ONETECHは、2015年創業当初からベトナムオフショアでAR開発に力を入れています

AR DEVELOPMENT, SPATIAL COMPUTING DEVELOPMENT | SPATIAL COMPUTING DEVELOPMENT COMPANY | PROVEN EXPERTISE - ONETECH

AR 開発、空間コンピューティング開発| 空間コンピューティング開発企業|確かな技術力と実績のONETECH

ONETECHは、2015年創業当初からベトナムオフショアでAR開発に力を入れています。現在ベトナムでのAR開発分野において最も開発実績のある企業の一つとなっています。また2023年には空間コンピューティングにも力を入れています。
ARは現実世界にCGなどをスマートグラス越しに重複表示させることで現実を拡張させる技術です。ARも数年前から存在する技術ですが2016年のPokémon GOによって広く知られるようになりました。弊社も2016年からARと位置情報に連動したゲームアプリの制作いたしました。今後はARだけでなくMR(Mixed Reality: 複合現実)として、(自動車産業をはじめとしたさまざまな産業への活用や、コンタクトレンズ、網膜投影といった新技術、HoloLensなどのデバイスの進化によりさらに市場が発展していきます。

AppleやGoogleから登場したARフレームワーク[ARKit], [ARCore]などで、実現が難しかった3D空間を認識するARアプリ開発が容易になりました。 ONETECHでもARフレームワークを利用して様々なAR開発しています。

BUSINESS APPLICATIONS OF AR

ARの業務活用

AR(Augmented Reality:拡張現実)は、ARは現実世界にCGなどをスマートグラス越しに重複表示させることで現実を拡張させる技術

活用される業界 一般的な適用例
・流通・運輸・物流
・建築・建設・製造
・広告プロモーション
・農業
・マニュアル
・作業ガイド・保守点検
・コマース
・建築・製造シミュレーション

AR-Meeting 遠隔支援

THE HISTORY OF AR

ARの歴史

ARは最近になって登場した新しいテクノロジーと思われることも多いのですが、その歴史は100年以上に渡ります。
1901年、劇作家のライマン・フランク・ボームが「キャラクター・マーカー」と呼ばれるデバイスを考案しており、今のARに近いアイデアが採用されていました。1968年にはアメリカのアイバン・サザランドがARゴーグルを開発したと言われています。現代のそれとは異なりまだまだ本体が大きく、実用化には程遠い代物だったのです。


しかし90年代以降からは軍事シミュレーションにもARが採用されるなど、コンピューターの普及とともにARの開発および登場機会も増えていきます。


ARをどのように実用化していくかに悩んでいた2000年代後半、流れを変えたのがスマホの登場でした。
2009年当時、話題となったのが「セカイカメラ」と呼ばれるアプリでした。位置情報とカメラの映像をリンクさせ、ARで街のスポット情報を映像にリアルタイムで表示するという設計は、とても斬新なアイデアでした。


また、同時期からGoogleが構想していたウェアラブルデバイス「Google Glass」はその実用性の高さから大いに注目され、サードパーティのARアプリ開発も急激に進められたのです。


そしてARゲームブームの火付け役となったのが、『Pokemon GO』です。2016年にリリースされた今作は、スマホを周囲にかざすだけでポケモンが現れ、彼らを自由に捕まえられるということで、驚異的なブームを巻き起こしました。これ以降、人々の間でARという技術は広く一般的になり、ゲームに限らず様々な分野でARツールが活躍する機会も増えていくこととなりました。

TO A SPATIAL COMPUTING COMPANY

空間コンピューティング企業へ

空間コンピューティング(Spatial Computing)とは、物理的な現実空間とデジタル情報を統合し、相互作用する技術のことです。以下のような技術や応用が含まれます。


拡張現実(AR: Augmented Reality) デジタル情報を現実世界に重ね合わせる技術。スマートフォンやARヘッドセットを使用して、現実の環境に仮想オブジェクトを表示します。
仮想現実(VR: Virtual Reality) 完全に仮想の環境を作り出す技術。VRヘッドセットを使用して、ユーザーを完全にデジタルな世界に没入させます。
複合現実(MR: Mixed Reality) ARとVRを組み合わせた技術。現実世界と仮想世界をシームレスに統合し、ユーザーが両者と同時に相互作用できるようにします。MicrosoftのHoloLensなどがこれに該当します。
3DモデリングとLiDARスキャン 実際の物理環境をスキャンし、3Dモデルを作成する技術。LiDARセンサーを使用して、高精度の点群データを取得し、それを基に3Dモデルを生成します。
VPS(Visual Positioning System) カメラやセンサーを使用して、物理空間内での正確な位置を特定する技術。ARアプリケーションでの位置情報を提供します。

これらの技術により、空間コンピューティングは、教育、エンターテイメント、産業、医療、建設などさまざまな分野で応用されています。空間コンピューティングは、デジタル情報と物理的な環境を結びつけることで、ユーザー体験を向上させ、新しい形のインタラクションを可能にします。

VR/AR/MR DEVICES

VR/AR/MRデバイス

ONETECHが使用した経験のあるHMDSmart glass:

WebAR: PC、スマートフォン(iOS/Android)

HMD: Oculus Go、Oculus Quest、Oculus Rift、HTC VIVE PRO

Smart glass: Nreal Light、Magic Leap、Microsoft HoloLens、Microsoft HoloLens 2…


Hololens-2
HoloLens 2
hololens-1
HoloLens 1

DEVELOPMENT TRACK RECORD

開発実績

VR/AR/MRを様々な目的やシーンで利用するためのアプリケーション開発を得意としています

Meta Quest 3s対応 MRリハビリ支援システム開発
XR(AR/VR/MR)
和田翔 | 03/04/2026
Meta Quest 3s対応 MRリハビリ支援システム開発

Mixed Reality技術と動物介在療法を掛け合わせ、"楽しいから続けたくなる" リハビリテーション体験を実現するMRアニマルセラピーシステムのアプリケーションを開発しました。

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薬学生向けVR調剤トレーニングアプリ開発|Meta Quest2 × Unityによる医療教育VRシステム
XR(AR/VR/MR)
和田翔 | 06/03/2026
薬学生向けVR調剤トレーニングアプリ開発|Meta Quest2 × Unityによる医療教育VRシステム

薬学部の学生向けに提供されているVR調剤トレーニングアプリの機能改修および最適化開発を実施しました。 本プロジェクトでは既存のVRアプリケーションを引き継ぎ、教育現場での実践的なトレーニング精度を高めるため、 操作フローの改善や機能追加、UI表示の最適化を行いました。

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視線・反応データを可視化するMR運転評価システム|福祉・医療向けXR活用
XR(AR/VR/MR)
和田翔 | 27/02/2026
視線・反応データを可視化するMR運転評価システム|福祉・医療向けXR活用

視覚障がい者の運転能力や安全意識を評価するための MR(複合現実)型ドライビングシミュレーター を開発しました。 実際の運転環境を模した3D空間の中で、アクセル・ブレーキ操作に連動して走行体験ができ、 医師が運転時の視野・眼球運動・反応速度を評価できる仕組みを実現しています。

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