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LiDARスキャンと最新技術を活用したメタバースCG制作の効率化とデジタルツイン構築

3DCG制作

LiDARスキャンと最新技術を活用したメタバースCG制作の効率化とデジタルツイン構築

通信会社 | 2WEEKS

LiDARスキャンと最新技術を活用したメタバースCG制作の効率化とデジタルツイン構築
DATA
業界通信会社
カテゴリー3DCG制作
チームサイズ2WEEKS

内容

LiDARスキャンと最新技術を活用したメタバースCG制作の効率化とデジタルツイン構築

  弊社では、スキャンデータからCGデータを作成し、デジタルツインのメタバースを構築しています。現実空間とCG空間を連動させ、PCブラウザ上で動作するメタバースを実現します。今回は詳しく触れませんが、弊社ではメタバース開発においてThree.jsをよく使用しています。 CG空間はLiDARスキャンアプリを使用してスキャンしています。弊社でもLiDARスキャンアプリの制作実績があり、こちらの動画でご覧いただけます。 YouTube: LiDAR Scan Demo  

スキャンデータからCGデータを生成する効率化の課題

現状の課題は、CG制作の効率化です。スキャンデータから高解像度のCGデータを自動生成する技術はまだ発展途上にあります。 Gaussian Splatting技術の応用と制作フローの改善 現実空間を効率的にスキャンするために、Niantic製のアプリ「Scaniverse」を活用しており、このアプリでは新しいアルゴリズム「Gaussian Splatting」を採用しています。弊社でもこの技術を使用したアプリの開発実績があります。 新たな手法で3Dシーンを再現する技術「3D Gaussian Splatting」とは?  

今後の研究開発で目指す自動化されたCG生成技術

スキャンデータをクリエイターに渡し、さらにテクスチャなどのデータも提供することで、3ds Maxなどのツールで効率的にCG制作を行います。元データを最大限に活用し、CG制作の合理化を図っています。今後は、現実空間と見分けがつかないCG空間を自動生成できる技術の研究開発に取り組んでいく予定です。

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