iOS のアプリのユーザープライバシー機能をUnity に適用

少し前に、Apple は iOS バージョン 14.5 で App Tracking Transparency 機能 (略して ATT と呼びます) を開始しました。実際、この機能は iOS バージョンのアプリケーションによって段階的に導入され始めています。2021 年 4 月 26 日に 14 古い ( AppleInsider によると)。

次に、App Tracking Transparency (ATT) 機能の概要を説明し、この機能をプロジェクトに適用します。

アプリユーザープライバシー機能の紹介

アプリ追跡と透明性 (ATT)

冒頭でも紹介しましたが、ATTはAppleがiOS 14.5に搭載したばかりの新機能です。 この機能により、アプリ開発者が他の企業と共有できるユーザー データの量が制限されます。 よりわかりやすい説明は、開発者がデータ (位置情報、電子メール アドレス、電話番号など) を収集し、第三者と共有することを許可するかどうかです。

情報セキュリティの問題が依然として非常にデリケートな時代において、これは Apple がユーザーの信頼を勝ち取るための重要な動きであると考えられます。

広告主用識別子 (IDFA) とは?

次のセクションに進む前に、IDFA とは何かについて詳しく学びましょう。 これは、ユーザーとユーザーのデバイスに永続的に割り当てられる、ランダムで匿名の文字と数字の文字列です。

例: EA7583CD-A667-48BC-B806-42ECB2B48606 (すべて大文字)。

IDFA コードが作成されたときの目的は、販売者がそれぞれの異なるユーザーをターゲットにして宣伝し、広告を表示することでした。 さらに、IDFA はサード企業によっても使用されており、企業はさまざまなアプリを通じて私たちのデータを収集し、それらのアプリでの私たちの活動や行動を要約します。

例: 車の予約アプリ、音楽鑑賞アプリ、食事アプリ、ショッピング アプリなど、上で例に挙げたアプリ全体に IDFA コードがあれば、彼らは私たちの行動や活動を知ることになります。広告主やデータブローカーなどの第三者への広告の提供またはデータの販売。 これはユーザーの許可なしに行われていました。

アプリユーザープライバシ (ATT) はどのように機能しますか?

iOS 14.5 以降のアプリを開くと、図 1.0 のような通知が表示されます。 ただし、すべてのアプリを開いたときにこの通知が表示されるわけではなく、必要なアプリのみに通知が表示されます。

ATT 機能で最も重要なことは、iOS 6 から登場した、アプリが IDFA コードを自動的に取得する機能 (以前紹介しました) を iOS が自動的に無効にすることです。そこで、アプリに収集を許可するかどうかを決定するために ATT が生まれました。データを第三者と共有します。 これは、Apple 全般、特に iPhone が追求しているユーザーのプライバシーの確保への取り組みを示す最も強力な証拠です。

以前は、iPhone の設定でオフにしない限り、デフォルトですべてのアプリが IDFA を取得できました。 今、アプリは最初から私たちに尋ねます。

確かに、私たちは皆 Facebook アプリを使用したことがありますが、ATT 機能が導入されると、Apple の新たな決定によって最も大きな被害を受けるプラットフォームは Facebook になるでしょう。 Facebook従業員は「Appleのポリシーは企業が広告予算を効果的に使用する能力を損なっている。この制限はAppleが自社の利益を考慮しているために設けられている。姓。」と明らかにした。 私たちは、パーソナライズされた広告とユーザーのプライバシーは共存できると信じています。」

セクション 1 の定義に戻ります。「制限付き」という単語を太字にしましたが、これは、ATT 機能をオフにすると、アプリが IDFA コードにアクセスして第三者と共有することが禁止されることを意味します。絶対にオフにするのではありません。 独自のデータを収集し、外部に販売せず、広告主と共有せず、ATT の影響を受けないアプリも存在するためです。

たとえば、Tiktok アプリでは、私たちが視聴する各動画やコメントのスクロール動作が収集されます。これは Tiktok が独自に収集するデータであり、外部の関係者に販売するものではないため、影響を受けません。 そのデータは、顧客分析やアプリの特定の機能 (当社に関連する動画の提案など) に特に使用される場合があり、ATT とは何の関係もありません。

アプリユーザープライバシー (ATT) の利点

前述したように、ATT のデメリットは広告収入に依存している企業への影響です。 7 月までに、ATT により広告主の収益は 15% ~ 20% 減少したと推定されています。 ただし、プライバシーのセキュリティに非常に厳格な人々にとって、これは次の点で役立ちます。

  • ユーザー情報のプライバシーを確​​保します。
  • アプリによるデータの収集と第三者との共有を許可するかどうかを決定するのに役立ちます。
  • アプリが iPhone 上の不正なアクティビティを追跡できないようにします。
  • ハッカーが銀行カードなどの重要な情報に不正にアクセスするリスクを最小限に抑えます。

ATT を Unity に実装するための手順

なぜ ATT を実装する必要があるのでしょうか?

iOS 14 以降では、公開者はアプリケーション全体でユーザーのデバイスを追跡する権限を持っている必要があります。 このデバイス設定は、App Tracking Transparency (ATT) と呼ばれます。 Unity では、カスタム権限フローを実装することをお勧めします。

そうしないと、審査時に Apple が拒否することになります。 具体的には、エラーは次のように報告されます: アプリ拒否ガイドライン 5.1.2 – 法的 – プライバシー – データの使用と共有

実装ガイド

以下に詳しい手順を説明します。 ただし、最初に Unity ドキュメント ページを参照できます: https://docs.unity.com/ads/en-us/manual/ATTCompliance

ここでは、Unity 2019.1 バージョン以降を使用することをお勧めします。

まず、[ウィンドウ] > [パッケージ マネージャー] から iOS 14 サポート広告サポート ->パッケージをダウンロードします。

次に、サンプルをインポートしてサンプルシーンを確認しましょう。

インポート後は、以下のようなフォルダー構造になります。

ここで、「Context Screen Sample」シーンを開いて実行して確認します。

図 1.6 で「次へ」ボタンをクリックしても、何も表示されません。 実際の iPhone デバイスでテストする必要があります。 Xcode ファイルのビルドに進みます。 [ファイル] -> [ビルド設定…] に移動します。

ビルドが完了したら、.xcodeproj ファイルを開いてみましょう。

Apple は、ATT ライセンス要求についての説明を要求しています。 Info.plist ファイルに NSUserTrackingUsageDescription という名前のキーを追加します。これにより、デバイス追跡データの使用許可を要求している理由に関するメッセージがユーザーに提供されます。 .xcodeproj ファイルを開いた後、Xcode の [情報] タブに移動して NSUserTrackingUsageDescription キーを追加します。

任意のキーの「+」記号をクリックして、新しいキーを作成します。

キー NSUserTrackingUsageDescription を追加します。 [値] 列に、次のようにメッセージの 1 つを追加できます。

  • 「私たちはあなたのデータを使用して、より優れたパーソナライズされた広告エクスペリエンスを提供します。」
  • 「私たちは、お客様が使用しているアプリ、使用しているデバイス、お住まいの国に基づいて、お客様にとって最も興味のあるアプリや製品の広告を表示するよう努めています。」
  • 「私たちは、お客様が使用するアプリに基づいて、お客様にとって最も興味のあるアプリや製品の広告を表示するよう努めています。」

追加後、「実行」をクリックしてビルドしてテストします。

Và đây là kết quả:

結論

上記は、Apple の App Tracking Transparency (ATT) 機能について私が学んだことと、Unity でこの機能を適用する方法についての私の共有です。 上記の共有は理解するための基本的なものにすぎず、さらにカスタマイズおよびアップグレードしてさらに理解することができます。 この記事がお役に立てば幸いです。

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