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WORKS | 開発実績
豊富な経験と開発実績
ONETECHは、2015年から30社様以上、200以上のアプリ、70以上のWebサイトに関わってきた豊富な開発実績があります
AR/VR/MR 開発
豊富なAR/VR/MRの専門知識と実績
VR/AR/MRを様々な目的やシーンで利用するためのアプリケーション開発を得意としています

物流業向けHoloLens(ホロレンズ)MR(複合現実)アプリを開発。物流業務向けにアプリを制作。ホロレンズを使用。複数のホロレンズで3Dの物流倉庫の建屋や内装情報を共有。物流倉庫内のコンテンツ再生や表示制御もホロレンズアプリで実装。

YoloフレームワークとOpenCVを利用して、物体や文字を画像認識で読み取る。データによる情報表示、サーバー側にデータ格納。ホロレンズ(HoloLens)MR業務効率化支援アプリ。

WindowsPCからHoloLensに遠隔で3Dモデル・画像など資料を共有。支援者が3Dモデルを回転させると被支援者のHoloLensでARで表示。リアルタイムで回転して支援可能。

nreal lightデバイスでARマーカーを読み取り、ARで3D映像コンテンツを表示

複数のVRコンテンツを閲覧できるプラットフォームを作成。360パノラマ、3DCGコンテンツをスマホやHMDで視聴。コンテンツの追加も可能。

HTC VIVE脱出ゲーム。実際のオフィスで謎解きをして15分以内に脱出するゲームです。ゲームのシナリオ、アプリ制作だけでなく、実際のオフィス写真を参考して3DCGコンテンツも制作。

アプリ開発
iPhone、Androidアプリ、エンタテインメント及び業務アプリ
手掛けたプロジェクト200以上、さまざまなジャンルのアプリを開発した実績があります

観光地の遺跡の位置に建造物のCGをAR/VRで復元。目の前に建物が現れます。コンテンツは支給されましたが、AR/VR機能や、クイズや、ゲーム機能をiOSとAndroidアプリを作成。

卸売業向け受注/出荷管理Androidアプリ開発しました。Kotlinで開発。お客様より依頼された出荷依頼を表示して出荷依頼に対して対象の商品を納入管理するシステムを開発。

新製品のロボット操作の訓練ができるアプリです。画面上で3Dモデルを画面上のコントローラーで動かすことができます。UNITYで開発しました。

GearVRの複数のコンテンツを一元管理できるアプリです。VR映像の切替や連続視聴などを遠隔操作できます。バッテリー残量や端末の状態も管理できるアプリです。UNITYで制作しました。

いろいろな器具や機械を使う現場でスマホで使用マニュアルを作成することができます。SaaSとして企画から運用までサポートも担当しました。

チャットシステムのアプリを制作。APIを利用し、多くの人とチャットで会話ができるコミュニケーション機能をアプリに実装。

Webシステム開発
Webシステム、業務システム、管理システム、大規模システム、データベース構築
システムの提案から参加し、設計、開発、運用と、上流工程から下流工程までサポートします

複数のサロン店舗の予約管理が可能。お知らせなどの情報配信、顧客情報の管理が可能。

車のアクセサリーを着せ替えるシミュレーション機能。カー用品を販売するECサイト、カー用品管理するCMSを制作。

いろいろな器具や機械を使う現場でスマホで使用マニュアルを作成することができます。SaaSとして企画から運用までサポートも担当しました。

WebRTCを活用し、PCやスマホでライブストリーミング(生中継)できる配信システムの開発。同時に1000名が利用しても、低遅延で配信できるようにAWSで効率的なサーバ設計をしました。

モデルルームにきた見込客に対して、営業担当をアサインしチャットで商談できます。見込客獲得からアフターサービスまでのプロセス管理アプリとCRMをスマホで構築。

スマホアプリでシャオミ社製のアクションカメラをコントロール。低遅延リアルタイム中継で遠隔の業務を支援するシステムを構築。生産現場の生産性を改善。

デザイン
3DCG制作( モデリング、テクスチャ、アニメーション)
ゲーム、自動車、機械、建築会社をクライアントとし3DCGモデリング、UV、テクスチャ、アニメーションの実績があります

展示会での展示が難しい大規模な機械のVR(仮想現実)コンテンツとOculusQuestアプリケーション制作。自社製品である木材粉砕機をCADデータよりCG制作、Oculus Questで閲覧できるようにUNITY開発まで一連して開発。

実際の橋を点検するために正確な3Dモデルが必要。実寸大の橋モデルを元に正確なサイズの橋の3Dモデルを制作。

Steam向けコンシューマゲームの船の3Dモデルの制作CGを制作しました。

日本特有のアクションゲームの背景CGを制作。ローポリとハイポリのメッシュデータ、テクスチャ、UE4マテリアルインスタンスのデータを作成。

スマホゲームアプリのプレイヤキャラクター・武器の3Dモデル制作。

流通業向けのオリジナルキャラクターを2Dイラストから3Dモデルを制作。キャラの顔の表情やからだの動きをVirtual Cast (バーチャルキャスト)で設定。