業界 | 自動車メーカー |
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ジャンル | 3DCG制作 |
使用ソフト | MAYA/Photoshop |
対応範囲 | モデリング・テクスチャ |
リリース | 2020年11月 |
3DS MAXで自動車の車両やパーツのARシミュレーション向け3Dリモデリング
自動車の車両の外装およびパーツのリモデリング作業を実施
MAYAデータをいただきクライアント指定のクォリティーとポリゴン数で制作
一部のパーツには実際の写真からテクスチャリングを担当
3DS MAXで制作
対応作業
リモデリング
テクスチャリング
対応モデル
・自動車外装
・ブレーキ部品
・サスペンション
・タイヤ
・トランスミッション
用途
ARで内部を投影できるようなシミュレーション作業のコンテンツとして使用します。
スマーフォンのRPGゲームアプリのバトルエフェクトのCG制作を対応しました。現在中国のオフショア外注先中心にアウトソーシングしているが外注費の高騰やカントリーリスクを踏まえベトナムにCGの外注先を増やしたいというニーズから弊社が担当しました。
ゲーム会社の背景3DCG制作(オフショアラボ契約) 制作開始から3年後に配信されるオンラインゲームのバックグランド3DCG制作をラボ契約で実施 2年間で毎月10人の体制で制作
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