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FINAL FANTASY VII REMAKE_背景3DCG制作

FINAL FANTASY VII REMAKE_背景3DCG制作
Data
内容

FINAL FANTASY VII REMAKEの背景の一部の3DCG制作を担当しました。
プロジェクト開始の初期1ヶ月間、弊社デザイナーが日本に出張してコンセプトや
クオリティラインを確認しました。

「原作の世界が現実にあったら、、」というテーマでしたので説得性のある
ディティールを作り込むという品質の要求は非常に厳しい要求でしたが、
ベトナム帰国後もアートディレクターの方としっかりとコミュニケーションを
とりながら最終的には品質基準もクリアできました。

その結果、最大10人のチームを構成し与えられた制作期間で、この素晴らしい
プロジェクトに参画することができました。
非常に話題性の高いこのプロジェクトに参画できたことにスタッフ一同大変感謝
しているとともに誇りに思っております。

FINAL FANTASY VII REMAKEの成功をお祈りしております。

Video trailer FINAL FANTASY VII REMAKE

実績一覧

展示会での展示が難しい大規模な機械のVR(仮想現実)コンテンツとOculusQuestアプリケーション制作。 自社製品である木材粉砕機をCADデータよりCG制作、Oculus Questで閲覧できるようにUNITY開発まで一連して開発。

実際の橋を点検するために正確な3Dモデルが必要。実寸大の橋モデルを元に正確なサイズの橋の3Dモデルを制作。

Steam向けコンシューマゲームの船の3Dモデルの制作CGを制作しました。

日本特有のアクションゲームの背景CGを制作。 ローポリとハイポリのメッシュデータ、テクスチャ、UE4マテリアルインスタンスのデータを作成。

スマホゲームアプリのプレイヤキャラクター・武器の3Dモデル制作。