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FINAL FANTASY VII REMAKE_背景3DCG制作

FINAL FANTASY VII REMAKE_背景3DCG制作
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内容

FINAL FANTASY VII REMAKEの背景の一部の3DCG制作を担当しました。
プロジェクト開始の初期1ヶ月間、弊社デザイナーが日本に出張してコンセプトや
クオリティラインを確認しました。

「原作の世界が現実にあったら、、」というテーマでしたので説得性のある
ディティールを作り込むという品質の要求は非常に厳しい要求でしたが、
ベトナム帰国後もアートディレクターの方としっかりとコミュニケーションを
とりながら最終的には品質基準もクリアできました。

その結果、最大10人のチームを構成し与えられた制作期間で、この素晴らしい
プロジェクトに参画することができました。
非常に話題性の高いこのプロジェクトに参画できたことにスタッフ一同大変感謝
しているとともに誇りに思っております。

FINAL FANTASY VII REMAKEの成功をお祈りしております。

Video trailer FINAL FANTASY VII REMAKE

Credits 12:15 – One Technology Japan Corporation
実績一覧

XRを活用したホロレンズトレーニングアプリをアップデートしました。寿司職人が実際にマダイを捌く動画を完全にCGアニメーション化しました。microsoftホロレンズ2でマダイの捌き方のアニメーション動画を現実空間に投影しながらXRを活用して業界の人手不足を解決する試みです。

寿司職人の育成のための専門学校向けMRによる真鯛の捌き方アプリを作成 真鯛の捌き方をリアルに再現するための3Dモデリングとアニメーション Microsoft HoloLens 2アプリをUnityで開発 HoloLens 2を装着してリアルな体験ができるインタラクティブな学習体験の設計

VR対応アプリケーション用3Dモデリング実績を紹介。ポリゴン数やブラウザでも表示するという制約内でリアルな車両モデルの製作。質・技術の向上に注力。クライアント満足実績多数。ベトナムオフショアで低コストで製作可能。

今回、HoloLensアプリをMeta Quest3に移植し、保守メンテナンスの手順をAR(拡張現実)で表示するアプリを制作しました。このプロジェクトは、大手機械メーカーのメンテナンス作業を効率化し、

今回のご依頼は、フォトリアルなデジタルツイン空間に少しだけ架空の要素を加えたCG制作です。クライアントの要望に応じて、現実の風景や建物を忠実に再現しつつ、ファンタジーやサイエンスフィクションの要素を取り入れることで、より魅力的なデジタルツインを作成します。

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