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360度カメラ RICOH THETAでホテルの客室をVRに、スマホアプリをUNITYで制作

360度カメラ RICOH THETAでホテルの客室をVRに、スマホアプリをUNITYで制作
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内容

360度カメラ RICOH THETAでホテルの客室をVRに、スマホアプリをUNITYで制作

2017年にONETECHの社内プロジェクトとしてVRスマホアプリをUnityで制作しました。
RICOH THETA Sで撮影した360度パノラマ画像をスマホに繋ぎ、アプリ上でホテルの情報やウォークスルー機能を設定できます。
スマホアプリのみでVRコンテンツが生成できることが可能です。

VRコンテンツはWEBブラウザで動作するように最終的にURLが生成されます。

ユーザーはURLをWEBサイトに貼るだけでVRウォークスルーコンテンツを作ることができます。

ベトナムのホテル向けにVRコンテンツが簡単に生成できるスマホアプリの特徴

特徴1:RICHO THETAで撮影した360度画像を直接「SMART HOTEL VR kit」に取り込み
特徴2:現場で撮影からVRコンテンツ生成、WEBにアップロードまで全て完結
特徴3:ホテル向けテンプレートが用意されているのでコンテンツの構成など悩まずにスムーズに完成
特徴4:専用WEBサイトで新たな集客も可能

SMART HOTEL VR kitではRICHO THETAなどで撮影した画像を現場でスマホのみでVRコンテンツに生成することが可能です。
従来のVRコンテンツ生成とは違い、ホテル向けのテンプレートが用意されているのでデザイン構成を気にせず簡単にVRコンテンツが作ることができるのが特徴です。
すでにNEW WORLD SAIGON HOTEL(ニューワールドホテルサイゴン)やTAN SON NHAT HOTEL(タンソンニャットホテル)などはSMART HOTEL VR kitを利用してVRコンテンツを生成しています。
今後はレストラン、カフェ、結婚式場、オフィス、不動産など各業態向けにテンプレートを用意していく予定です。

◇NEW WORLD SAIGON HOTEL 

https://goo.gl/WeiKvt

​(PCまたはスマホブラウザでご覧いただけます)

◇TAN SON NHAT HOTEL

https://goo.gl/Di5GGX

(PCまたはスマホブラウザでご覧いただけます)

◇SMART HOTEL VR kit 紹介動画

アプリダウンロードはこちら

https://goo.gl/LUxmff

◇SMART HOTEL VR SITE

http://smarthotelvr.com

研究開発の重要性

2017年からONETECHではこのような社内でのR&Dプロジェクトを推進しています。
最終的には市場に出せるようにAPPSTOREに配信したりします。市場に出せるまでしっかりとユーザビリティも考慮します。
研究開発で技術的な概念検証(PoC)が可能です。
このホテル向けVRスマホアプリの研究開発の結果、2017年以降、新規のクライアント様からいくつかのVRの受託開発を発注いただきました。
ONETECHではお客様の課題をヒヤリングして弊社の持ち出しで積極的に研究開発を行なっています。

なかなか予算が取れない、失敗するかもしれないなどDX化に欠かせない研究開発の必要性、重要性はますます高まっています。
お困りの際はぜひONETECHにご相談くださいませ。

実績一覧

寿司職人の育成のための専門学校向けMRによる真鯛の捌き方アプリを作成 真鯛の捌き方をリアルに再現するための3Dモデリングとアニメーション Microsoft HoloLens 2アプリをUnityで開発 HoloLens 2を装着してリアルな体験ができるインタラクティブな学習体験の設計

VR対応アプリケーション用3Dモデリング実績を紹介。ポリゴン数やブラウザでも表示するという制約内でリアルな車両モデルの製作。質・技術の向上に注力。クライアント満足実績多数。ベトナムオフショアで低コストで製作可能。

今回、HoloLensアプリをMeta Quest3に移植し、保守メンテナンスの手順をAR(拡張現実)で表示するアプリを制作しました。このプロジェクトは、大手機械メーカーのメンテナンス作業を効率化し、

工場内で使用される運搬車両の位置情報をリアルタイムで管理し、導線を可視化するWindowsアプリを開発しました。 本アプリは、デバイスから取得した位置情報をCSVファイルとして出力する機能を搭載し、運搬車両の動きを詳細に記録します。

LiDARスキャンデータを活用し、効率的にCGデータを生成しました。m区敵はメタバースとデジタルツインを構築です。Gaussian Splattingなどの最新技術を応用し、今後は自動化されたCG制作技術の研究開発にも取り組む予定です。現実空間とCG空間を連動させる次世代の技術を提供します。

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