古いスタイルの木材とアンティークスタイルの家具のライブラリ用に実際のサイズのモデルを構築しました。
古代図書館の3dcgモデルの構築
今回のご依頼は、フォトリアルなデジタルツイン空間に少しだけ架空の要素を加えたCG制作です。クライアントの要望に応じて、現実の風景や建物を忠実に再現しつつ、ファンタジーやサイエンスフィクションの要素を取り入れることで、より魅力的なデジタルツインを作成します。
LiDARスキャンデータを活用し、効率的にCGデータを生成しました。m区敵はメタバースとデジタルツインを構築です。Gaussian Splattingなどの最新技術を応用し、今後は自動化されたCG制作技術の研究開発にも取り組む予定です。現実空間とCG空間を連動させる次世代の技術を提供します。
今回は、展示会イベント向けのメタバース空間の3DCGを制作しました。 現場のスキャンデータを提供いただき、BlenderとMayaでCGを作成しました。 空間をスキャンするのは「Scaniverse」アプリで実施を行い、 大きなデータを弊社で構築した共有ストレージにアップロードいただきプロジェクトを進行しました。 円滑に進行できるように運用フローを弊社で提案して構築しました。
WebARでスムーズに表示可能な、昔の日本家屋および小物一式の3DCGアセットを制作しました。 本プロジェクトでは、ブラウザ上で動作するWebAR用途を前提とし、軽量・高品質・リアル表現の両立を実現。 日本の伝統的な町屋をベースに、暖簾・看板・電灯・昔の自転車などの小物を含む空間全体を制作!!
WEBブラウザで家具やソファーなどのインテリアのシミュレーションができるアプリケーション向けのコンテンツのCG制作