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スマートフォン用ゲームアプリ_バトルエフェクトCG制作

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内容

■スマートフォン用ゲームアプリ_バトルエフェクトCG制作

スマーフォンの大人気RPGゲームアプリの戦闘シーンのバトルエフェクトを対応いたしました。
魔法発動時のエフェクトです。シルエット・要素・動きについては、弊社からご提案しながら内容を固めていきました。UNITYで対応しました。

 

■クライアントの課題

現在中国のオフショア外注先中心にアウトソーシングしているが
外注費の高騰やカントリーリスクを踏まえベトナムに外注先を増やしたい。
3DCG制作のリソース不足
3DCG制作のコスト削減をしたい

■制作時の注意事項

・カラーの割合イメージの定義
・今回は、エフェクトテイスト・クオリティラインのご説明資料をご提供いただき
そちらを元に理解を深めました。
・シルエット・要素・動きについては、弊社からご提案しながら内容を固めていく手法をとりました。

■バトルエフェクト制作期間

制作期間
2020年6月から2020年7月
規模
1人月

■対応範囲

1.仕様理解
下記の資料を提供いただき仕様理解を行いました。
・テイスト・クオリティライン資料
・制作ルール
・シェーダー一覧
・アセット命名規則
・エフェクト構造説明資料
・制作指示書

2.アニメーション・エフェクト
UNITYで制作しました。

3.プロジェクト管理
マスタースケジュールの提示後、弊社で詳細スケジュールを管理
品質管理者が作品レビューを行い品質をチェックの上、ご提出しました。
チェックバックは1回のみで納品することができました。

4.セキュリティ環境
クリエーターとの秘密保持契約を締結
入退室管理(指紋認証システム)

■使用ソフト

UNITY

※Shader(シェーダー)
対象物の表面の描画における陰影処理を行うプログラム
陰影をつけたり、表面の質感をつけたり、凹凸の設定をする等です。

■今後のアップデート

今後もキャラクターのバトルエフェクトが増やしていく予定です。

5Gの実現によりハイクオリティRPGが増えていき
ハイクオリティなCG制作の需要が高まっていくと期待しています。

ONTECHは、制作ノウハウを活かし様々なジャンルのCG制作を行います。

実績一覧

メタバースでのショッピングが注目を集めています。今回はメタバース上で自動車のショールームを作り実験的に自動車を販売します。その自動車CGモデルを3ds MAXで制作しました。クライアントから提供された自動車の実際の写真をリファレンスとしました。 メタバース空間で動かすためにUNITY対応しました。

人気ゲームのキャラクターのモデリングの実績です。UnrealEngineで開発されているゲームのキャラクターの制作です。ゲームのシーンごとにLOD(Level of Detail)に対応しました。CG制作工程ごとにクライアントレビューを実施し納期通りに納品完了しました。

XRを活用したホロレンズトレーニングアプリをアップデートしました。寿司職人が実際にマダイを捌く動画を完全にCGアニメーション化しました。microsoftホロレンズ2でマダイの捌き方のアニメーション動画を現実空間に投影しながらXRを活用して業界の人手不足を解決する試みです。

寿司職人の育成のための専門学校向けMRによる真鯛の捌き方アプリを作成 真鯛の捌き方をリアルに再現するための3Dモデリングとアニメーション Microsoft HoloLens 2アプリをUnityで開発 HoloLens 2を装着してリアルな体験ができるインタラクティブな学習体験の設計

VR対応アプリケーション用3Dモデリング実績を紹介。ポリゴン数やブラウザでも表示するという制約内でリアルな車両モデルの製作。質・技術の向上に注力。クライアント満足実績多数。ベトナムオフショアで低コストで製作可能。

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