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作業現場における危険体験をVRでリアルに体感_VR安全トレーニングアプリを開発

作業現場における危険体験をVRでリアルに体感_VR安全トレーニングアプリを開発
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内容

■作業現場における危険体験をVRでリアルに体感_VR安全トレーニングアプリを開発

安全教育の危険体験シミュレーションのVRコンテンツ制作とアプリ開発を行いました。
VRヘッドマウントディスプレイのHTC VIVEを使用し、実際の現場で起こりうる事故を仮想空間内で体験することができます。
危険体験シミュレーションによる安全教育

■研修やトレーニングのコストがクライアントの課題

安全について座学で勉強したり聞いたりしても、実際に自分で体験していない
危険性の高い業務などは説明のみでは身につかないなど課題がありました。

■VR安全トレーニングアプリの特徴

バーチャルリアリティ(VR)技術を活用して、作業者のリスクや事故の発生プロセスを学ぶ体験型の安全教育アプリを開発しました
あらゆる状況を再現し、よりリアルな事故演出を実現し事故シミュレーション対応
現実では難しい、事故による危険体験をVRで実現。
VRヘッドマウント
ヘッドマウントディスプレイは、HTC_VIVEで対応しました。
トレーニングデバイスとしてこれから需要が多くなると思われます。

・UNITYで開発しマルチデバイスに汎用的に対応

UNITYで開発していますので、様々なデバイスにアウトプットも可能です。
UNITYの物理エンジンで事故発生時の衝突の衝撃を再現するのに苦労しました。

■開発期間

開発期間
2020年2月から2020年3月
開発規模
2人月

■対応範囲

課題のヒヤリング
企画書をご提供いただき対応方針をサポート

要件定義
コンテンツのシナリオ含めて要件定義はクライアント様にて対応いただきました

基本設計・詳細設計
クライアント様が外部設計書を作成し、コンテンツのシナリオに沿って内部設計を弊社で対応しました。

コーディング
Unityで開発

システムテスト
単体テスト、結合テストをしました。

受入テスト
クライアント様にて対応。

■対応技術

UNITY

■今後のアップデート

今後も危険体験、安全教育のVRトレーニングのコンテンツを追加していく予定でございます。

■VR安全トレーニングVRアプリと類似実績

[Oculus Quest]企業の研修コスト削減!飲食チェーン接客トレーニングVRアプリ開発
Oculus Questで飲食業の従業員向けの接客トレーニングVRアプリの開発

VRの技術進歩によりいまVR研修やVR安全教育が注目されています。
スタンドアローン型のHMDにより高スペックのPCがなくてもハイクオリティな
VR体験が低コストで可能になりました。
教育、研修、訓練といった体験が重視される分野で、
最新のAR、MRを取り入れ、最良の教育ソリューションを提供します。

ONETECHはUNITYでAR/VRアプリの開発
AR/VR/MR開発は2015年より取り組んでおります。UNITYの技術者育成に力を入れて取り組んでいます。HoloLens/Oculus/HTC VIVE/Nreal Lightなど最新のデバイスも取り揃えています。

フロントエンド、バックエンド、サーバサイドの開発も一括して受けられます。
AR/VR/MRアプリ開発、AI開発、3DCG制作、HoloLensアプリ開発に興味のある方はお気軽にお問い合わせください。

実績一覧

博物館ガイドUnityアプリを保守でバージョンアップ対応しました。 iBeaconを利用していて博物館内に設置されたBeaconを検知してタブレットに作品・展示情報を表示 展示コーナーでは作品の解説や音声ガイドを再生

WEBGLとUnityを活用して、リーシング用3DモデルをVRコンテンツで閲覧するWebVRの制作しました。 先進的な技術を活用し、最近では3DモデルとVR技術の進化は著しく、不動産業界においてVRの技術の重要性が増しています。

デジタル活用教育推進に伴い、教育機関向けにVRアプリを開発しました。 複数のVRデバイスからアバターを選択して360度動画のVR空間に参加することができます。 ホストはVRコントローラーを操作して、動画の一時停止やポインターで空間の特定の位置を指し示しながら授業が可能です。

北海道科学大学と連携して診療放射線機器の操作トレーニングのためのVRアプリを開発しました。 このアップデートでは新規シナリオが追加され、立位モードでは人体の向きを自由に変更することができるようになりました。 また、撮影時の手順を詳細にガイドするシナリオモードも実装されました。

XRを活用したホロレンズトレーニングアプリをアップデートしました。寿司職人が実際にマダイを捌く動画を完全にCGアニメーション化しました。microsoftホロレンズ2でマダイの捌き方のアニメーション動画を現実空間に投影しながらXRを活用して業界の人手不足を解決する試みです。

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