技術は、私たちの日常生活に新しい次元をもたらし続けています。
特にAR(拡張現実)とVR(仮想現実)は、単なるエンターテインメントから出発し、今では教育、医療、製造業をはじめとする多様な領域でシミュレーションや擬似体験としてその価値を証明しています。
デジタルツインのように、現実と仮想の境界を曖昧にするこの技術は、我々の生活や働き方に革命をもたらす可能性を秘めています。
この変革の波はベトナムにも到達しており、国内の技術者たちは、バーチャルな世界と物理的な世界が交差する新しい時代の扉を叩いています。
私たちの生活におけるデジタルとフィジカルの統合は、ベトナムの技術革新の進行形であり、国内外の企業が注目する理由でもあります。
このブログでは、ベトナムで評価の高いAR/VR企業を6社ピックアップし、それぞれのユニークな取り組みや成功事例を通じて、なぜベトナムがこの先進的な技術領域での発展に最適なのかを探ります。
これらの企業は、新たな技術革新の潮流をリードし、ビジネスや日常生活において、私たちがどのようにデジタルツインを活用し、仮想と現実の間を自在に行き来するか、その具体的なビジョンを提供してくれます。
それでは、ベトナムのテクノロジー革新がどのように進展しているのか、そしてこれらの進歩が世界にどのような影響を与える可能性があるのかを、一緒に見ていきましょう。
参考:デジタルツインが目指す仮想空間の新たな活用法とは
iPhone 13 ProのLiDARを使い、Unityで開発したこのアプリは、ゴルフのグリーンの傾斜を画面上にメッシュで表示し、地面の傾斜や摩擦を計算してカップまでのARラインを表示します。 詳細はこちら
このプロジェクトでは、ホロレンズを活用して建設工事の進捗、品質管理、レポート作成を行う施工管理アプリを開発しました。詳細はこちら
「Akooland」という無料のARぬり絵ゲームアプリを開発。このアプリは紙のぬり絵と拡張現実を組み合わせたもので、Thiên LongグループのCOLOKITブランド向けに2023年7月8日にリリースされました。
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寿司職人がマダイを捌く動作をCGアニメーション化し、Microsoft HoloLens 2で投影することで、XRを活用した独自のトレーニングアプリを開発しました。このアプリは業界の人手不足解消に貢献することを目指しています。 詳細はこちら
UnityWebRTCを使用して、ARコンテンツ共有とビデオ通話を統合したプロジェクトを実施しました。この技術により、リアルタイムでのコミュニケーションとAR体験の同時実現が可能になりました。 詳細はこちら
ベトナムにおけるAR/VRの発展史
ベトナムでのAR/VRの歴史は、2013年に商業的な目的でARが初めて使用された時点に遡ります。 その時、Goldsun Focus MediaはPOINTというアプリケーションを通じて、モバイルデバイス上での広告にARを導入しました。これは、ベトナムでのAR/VR技術の新たな可能性を示す出発点でした。 2014年から2015年にかけては、市場の活動は比較的静かでした。 多くの企業がAR/VRへの投資に躊躇しており、その理由の一つは市場と消費者の間での認知と理解がまだ浅かったからです。この期間、AR/VRの活用は主にマーケティングの目的に限られていました。 しかし、2016年から2018年にかけて、技術への理解が深まり、消費者の受容度が高まるにつれ、多くの新興企業が市場に参入し、AR/VR産業は急速に成長しました。企業は、ゲーム、不動産、教育など、より多くの分野でAR/VRを採用し始めました。 2019年と2020年は、この産業にとって新たな発展のフェーズに入ったことを示しています。 この時期には、AR/VR技術はさらに多様化し、新しい市場セグメントでの応用が増加しました。 品質の高いコンテンツが異なる分野で統合され、ベトナムのAR/VR市場はより洗練された形へと成長を遂げました。 しかし、市場はまだかなり分散しており、明確な市場リーダーは出現していません。 専門家たちは、今後3年から5年の間に、多くの有利な傾向がベトナムのAR/VR産業の飛躍的な成長を促進すると予測しています。 ベトナムにおけるAR/VR産業のこれらの発展段階を振り返ることは、我々が今後どのようにこの技術を利用していくか、そして世界の他の地域とどのように競合していくかを理解する上で非常に重要です。 ベトナムがこの分野でどのように進化し続けているのか、そしてその進化が私たちのビジネスや日常生活にどのような影響を及ぼしていくのか、次のセクションで詳しく見ていきます。 引用:Báo cáo phân tích thị trường AR – VR tại Việt Nam(新しいタブで開きます) ベトナムにおけるAR/VR市場の概要 ベトナムのAR/VR市場は、現在、活気に満ちた成長期にあります。 テクノロジーの習得とイノベーションにおける若者の情熱は、この市場の大きな原動力となっています。国内のスタートアップから大企業に至るまで、さまざまなプレイヤーが市場に参入し、それぞれの専門知識と創造性を競い合っています。 この市場の特徴は、多様性と応用範囲の広さです。 エンターテインメントやゲームから始まり、今では教育、ヘルスケア、不動産、さらには工業設計に至るまで、幅広い産業でAR/VRの活用が見られます。 特に教育分野では、学習体験を豊かにするツールとしてAR/VRが注目されており、実際の教室やオンライン学習環境の両方で使われています。 市場の成熟度はまだ初期段階にあるとはいえ、ベトナムはこの分野で独自のポジションを確立し始めています。 低コストで高品質な開発サービスを提供できる能力は、国際的なクライアントから見ても魅力的です。 さらに、国内の教育制度がSTEM(科学、技術、工学、数学)教育に力を入れていることも、テクノロジー人材の育成に寄与しています。 市場の課題としては、まだ明確なリーダーや標準化された業界基準が確立されていないことが挙げられます。 このため、業界の規模拡大とともに、規制やガイドラインの整備が進められていくことが予想されます。 未来を見据えたとき、ベトナムのAR/VR市場は大きな可能性を秘めています。 技術進歩の速さと市場の成長を支える豊富な人材、そして国際的なパートナーシップの構築は、この市場をさらに前進させる重要な要素です。 ベトナムのAR/VR産業が世界的な舞台でどのように活躍していくのか、注目が集まります。ベトナムのAR/VR市場をリードする6社の紹介
ベトナムのAR/VR市場は、ダイナミックな発展を遂げており、多くの企業がこの興奮する新技術に参入しています。ここでは、特に注目に値する6社の企業をピックアップし、それぞれの特徴と業界への貢献について紹介します。
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ONETECH
ONETECHは、革新的なAR/VRソリューションを提供している企業です。彼らの製品は、高度な技術を活用しており、ユーザーに没入型の体験を提供することに特化しています。教育からエンターテインメントまで、幅広いアプリケーションでその技術を展開しています。日本の会社で日本語対応可能です。
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VRTECH JSC(新しいタブで開きます)
VRTECH JSCは、ベトナムにおけるVR技術の先駆者の一つです。彼らは、リアルなVR体験を通じて、不動産からツーリズム、教育分野に至るまで多様な産業にサービスを提供しています。同社は、技術者の継続的な採用を通じて、チームの専門知識とイノベーションの容量を拡張しています。
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COWELL (新しいタブで開きます)
COWELLは、ベトナムだけでなく日本にも拠点を持ち、AR/VR開発における国際的な視野を持つ企業です。彼らはクライアントのニーズに合わせたカスタマイズされたソリューションを提供し、特にビジネスの効率化をサポートする製品で知られています。日本語対応可能です。
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HOLOMIA (新しいタブで開きます)
HOLOMIAは、ベトナムのAR/VR市場における革新者として知られており、特に教育とトレーニングを目的としたアプリケーションに力を入れています。彼らは、知識の伝達とスキルの向上にバーチャルリアリティを活用することで、学習プロセスを変革しています。HOLOMIAの技術は、生徒や従業員がより実践的で効果的な方法で学び、練習することを可能にしています。
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ATD GLOBAL(新しいタブで開きます)
ATD GLOBALは、AR/VR開発において、特にビジネスプロセスと顧客エンゲージメントの革新に焦点を当てた企業です。彼らのソリューションは、ブランド体験を強化し、企業が顧客との接点を増やすことを可能にすることで、市場に新しい価値をもたらしています。
2024年更新:ONETECHのXR(AR、VR、MR)実績
2024年に入りアプリなしでのARの相談が急激に増えてきた印象です。ベトナムでXR(AR、VR、MR)開発会社として評価の高い企業の中でONETECHのいくつか事例をご紹介します。Meta Apark ARで顔認識をして髪の色を着せ替え
Meta Spark ARはMeta社のARフレームワークです。顔認識をして髪の毛の色を自在に変化させることが可能です。顔認識以外にもジェスチャー、ハンドトラッキング、3Dモデルを表示するなど色々幅があります。頭蓋骨骨折の手術の前のXRシミュレーション
CTスキャンした後、患者の頭蓋骨の3Dデータが生成されます。まずはHololensでAR表示しながらシミュレーションを行います。その後3Dプリンターで24時間以内に人工骨が準備され、手術計画をモデル上で実施する前に整えられます。XR(VR/MR)技術を組み合わせることで、詳細なモデルを表示し、患者に対して対話的に説明できます。重機をフォトグラメトリスキャンしてWebARでリアル表示
重機の搬入や工事現場での検証にお悩みではないでしょうか? 本アプリでは フォトグラメトリで撮影した重機を撮影できます。 クラウドに重機データをアップロード し重機のサイズWEBAR技術でリアルに表示できます。ベトナムの銀行VIBのお正月向けWEB AR ロトアプリ
ベトナム銀行からのオファーで、お正月のお年玉アプリとしてWebARでくじ引きができるアプリを開発しました。 花火の演出などお正月のお祝いをARで表現しています。建設業DX:Microsoft Hololensでコンクリート締め固めのシミュレーションアプリ
2024年問題で建設業界からのARの活用の相談も増えています。Hololensを使い建設工程でのコンクリートの締めがためのアプリを開発しました。鉄筋で組まれた空間にARでマス目を表示して順次コンクリートを流し込む工程を見えるかしています。Meta Quest3で保守点検アプリの開発
大手メーカより設備機械の保守点検をHololensアプリをまず開発していました。それを今回はMeta Quest3に載せ替えました。ARで設備の点検手順が可視化されます。現在Apple Vision Proでの開発のご相談も受け付けております。渋谷ハチ公前からWebARでメリークリスマス 8thWallとLightship VPSの可能性
最近、渋谷ハチ公前で独特なWebAR体験を実施しました。このプロジェクトでは、外国人旅行者に人気のこの場所で、8thWallとLightship VPSを活用した特別なクリスマス体験を提供しました。 詳細はこちらiPhoneのLiDARスキャンでゴルフのラインを表示するARアプリの研究開発
iPhone 13 ProのLiDARを使い、Unityで開発したこのアプリは、ゴルフのグリーンの傾斜を画面上にメッシュで表示し、地面の傾斜や摩擦を計算してカップまでのARラインを表示します。 詳細はこちら
建設工事向けHoloLens(ホロレンズ)施工管理デモアプリ開発
このプロジェクトでは、ホロレンズを活用して建設工事の進捗、品質管理、レポート作成を行う施工管理アプリを開発しました。詳細はこちら
「アクールランドコロキット」 – Thiên Longグループ向けのARぬりえゲームの開発
「Akooland」という無料のARぬり絵ゲームアプリを開発。このアプリは紙のぬり絵と拡張現実を組み合わせたもので、Thiên LongグループのCOLOKITブランド向けに2023年7月8日にリリースされました。
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XR活用トレーニングアプリ、研修用CGアニメーション作成
寿司職人がマダイを捌く動作をCGアニメーション化し、Microsoft HoloLens 2で投影することで、XRを活用した独自のトレーニングアプリを開発しました。このアプリは業界の人手不足解消に貢献することを目指しています。 詳細はこちら
UnityWebRTCでARコンテンツ共有とビデオ通話を実施する実績
UnityWebRTCを使用して、ARコンテンツ共有とビデオ通話を統合したプロジェクトを実施しました。この技術により、リアルタイムでのコミュニケーションとAR体験の同時実現が可能になりました。 詳細はこちら
工業用大型機械の展示革命:木材粉砕機を中心としたVR体験
伝統的な産業展示会の常識を覆す、UNITYとOculus Questを活用した木材粉砕機のVRプレゼンテーションは、製造業に新たな風を吹き込んでいます。7メートルにも及ぶ巨大な粉砕機をCADデータから立体的に再現し、実際の動画を元にクリエーターがリアルなテクスチャリングを施しました。これにより、ユーザーは展示会場に足を運ばずとも、VRヘッドセットを通じてまるで現地にいるかのような体験が可能になります。 このVRアプリケーションは、従来の展示会での数千万円という莫大なコストと物理的な制約から企業を解放します。Oculus Questのスタンドアローン型HMDを用いることで、どこでも手軽に原寸大の機械を展示し、その機能と動作を顧客に直接示すことができます。粉砕機が木材をチップに変える過程も、VR内でリアルタイムに再現され、視覚的な理解を深めることができるのです。 3DS MAXやMayaといった強力なツールを使用してモデリングからアニメーションまでを精密に作り上げた結果、展示会や商談におけるプレゼンテーションの質が格段に向上しました。さらに、Oculus Quest2のリリースにより、さらに高品質なVR体験が手軽に可能になり、製品の魅力をより多くの人々に伝える機会が拡大しています。 このVRプレゼンテーションアプリは、機械製造業におけるビジネスモデルそのものを変える可能性を秘めています。顧客は物理的な距離の制約を超え、どこにいても高い没入感の中で製品を評価することが可能となり、企業はその結果をもとにより効果的な営業戦略を立てることができるのです。 工業用大型機械の展示革命:木材粉砕機を中心としたVR体験 https://onetech.jp/blog/%e3%80%902024%e5%b9%b4%e6%9b%b4%e6%96%b0%e3%80%91unity%e3%81%a8webar%e3%81%a7%e5%ae%9f%e7%8f%be%e3%81%99%e3%82%8bar%e9%96%8b%e7%99%ba%e4%ba%8b%e4%be%8b32%e9%81%b8-17956 https://onetech.jp/blog/unity%E3%81%A8xr%E3%81%A7%E5%89%B5%E9%80%A0%E3%81%99%E3%82%8B%E9%96%8B%E7%99%BA%E5%AE%9F%E7%B8%BE%EF%BC%91%EF%BC%91%E9%81%B8-%E8%B1%8A%E5%AF%8C%E3%81%AA%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E3%82%92%E8%AA%87%E3%82%8B-17792ベトナムAR/VR市場の5つのセグメント
- 教育セグメント 教育分野におけるAR/VRの応用は、学習体験を革新しています。バーチャルリアリティを使って歴史的な出来事を再現したり、複雑な科学的概念を可視化したりすることで、生徒たちはより深い理解と実践的な学習体験を得ることができます。 これにより、従来の教科書に依存する教育方法を補完し、生徒の関心と参加を促進する新しい道が開かれています。
- ヘルスケアセグメント ヘルスケア分野では、AR/VR技術が手術のシミュレーション、患者のリハビリテーション、医療教育などで活用されています。 特に、医師がバーチャル環境で手術手順を練習することで、リスクを最小限に抑えながらスキルを磨くことが可能になっています。 また、患者がVRを使用して痛みを管理したり、リハビリプロセスを行ったりする例も増えています。
- 不動産セグメント 不動産業界では、AR/VRが物件のバーチャルツアーを可能にし、顧客が物理的に現地を訪れることなく物件を体験できるようになりました。これにより、不動産会社はより広い顧客層にリーチし、物件の魅力をより効果的に伝えることができます。
- エンターテインメントセグメント エンターテインメント業界においては、AR/VRが映画、ビデオゲーム、バーチャルコンサートなどの形で新たな体験を提供しています。これらの技術により、ユーザーはより没入感のある体験を楽しむことができ、コンテンツクリエイターは新しい表現の可能性を探求することができます。
- 企業トレーニングセグメント 企業トレーニングでは、AR/VRが従業員のスキル開発や安全トレーニングに活用されています。特に、危険な作業環境や複雑な機器の操作トレーニングにおいて、バーチャル環境での練習が安全かつ効果的な学習手段を提供しています。
まとめ
この記事では、ベトナムのAR/VR市場の現状と、ONETECHがこの分野で担っている重要なリーダーシップの役割について詳しく探求しました。ベトナムはAR/VR技術の進化と応用において顕著な成長を遂げており、この勢いは今後さらに強まることが期待されています。 デジタルツインのような革新的な技術は、ベトナムが世界のデジタル経済の中で重要な位置を占めるための鍵となっています。これらの技術により、企業は新しいビジネス機会を掴み、より効率的で持続可能な成長を達成することができるでしょう。 ONETECHは、この分野における進歩とイノベーションの先頭に立ち、AR/VR、XR、デジタルツイン技術において重要な貢献を行っています。私たちの専門知識と創造性を活用し、ベトナムのデジタル技術の未来を形成し、世界中の企業や組織に新たな価値を提供し続けることを目指しています。 ベトナムのAR/VR市場は大きな可能性を秘めており、ONETECHがこの分野での成長と革新の一端を担うことを誇りに思います。私たちは、この分野での更なる進展を期待しています。ベトナムXR分野(AR開発・VR開発・MR開発)で最も実績のある企業






