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MAYA、Unreal Engine、Substance PainterなどでアクションゲームCG制作

3DCG制作

MAYA、Unreal Engine、Substance PainterなどでアクションゲームCG制作

エンタメ | MAYA / UnrealEngine

MAYA、Unreal Engine、Substance PainterなどでアクションゲームCG制作
DATA
業界エンタメ
開発期間2020年1月
技術スタック
MAYAUnrealEngineSubstance PainterPhotoshopZBRUSH
カテゴリー3DCG制作

内容

■MAYA、UnrealEngine、Substance PainterなどでアクションゲームCG制作

日本のアクションゲームの背景CGや武器などのアイテム3DCGを制作。 ローポリゴンとハイポリゴンのメッシュデータ、テクスチャ、UE4マテリアルインスタンスのデータを作成。 ゲーム用の中世の武器モデル ゲーム用の中世の武器モデル ゲーム用の中世の武器モデル

■クライアントの課題

現在中国のオフショア外注先中心にアウトソーシングしているが 外注費の高騰やカントリーリスクを踏まえベトナムに外注先を増やしたい。3DCG制作のリソース不足。3DCG制作のコスト削減をしたい。  

■アクションゲームCG制作期間

制作期間 2019年12月から2020年1月 規模 2人月

■対応範囲

1.仕様理解 ・テイスト・クオリティライン参考資料 ・制作ルール ・制作指示書 2.プロジェクト管理 マスタースケジュールの提示後、弊社で詳細スケジュールを管理 品質管理者が作品レビューを行い品質をチェック後に提出 3.セキュリティ環境 クリエーターとの秘密保持契約を締結 入退室管理(指紋認証システム)

■使用ソフト

MAYA/UnrealEngine/Substance Painter/Photoshop/ZBRUSH  

■今後のアップデート

5Gの実現によりハイクオリティRPGが増えていき ハイクオリティなCG制作の需要が高まっていくと期待しています。 ONTECHは、制作ノウハウを活かし様々なジャンルのCG制作を行います。

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