UnityでZapparとWeb AR
ZapparはWeb ARプログラミングサポートシステムであり、UnityEngine用の独自のSDKを備えています。Unity用のこのZapparパッケージを使用すると、Unityゲームエンジンを使用して構築されたコンテンツでZapparの最高のARテクノロジーを使用できます。
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詳細を表示 »みなさんは「8th Wall」というWebAR開発プラットフォームをご存じですか? この記事では「8th Wall」の機能や特徴を解説します。AR開発の入門にもってこいなプラットフォームなので、参考にしてください。
詳細を表示 »開発をオーダーする側としても開発者側としても、UnityとUnreal Engineのどちらのゲームエンジンを選択して開発すべきか迷うのではないでしょうか。それぞれのゲームエンジンの概要をまとめるとともに、特徴や料金体系などから比較して違いを明らかにします。
詳細を表示 »Web3.0またはSemanticWebは、AIテクノロジー、ブロックチェーン、およびMetaverseに向けた進歩によって最適化された、インターネットをあなたの生活と同じくらいリアルにする第3世代のインターネットです。
詳細を表示 »メタバースとは何ですか? どのようなコンセプトとそれに付随するテクノロジー、そしてその将来はどのようになるでしょうか? 以下の記事を見ていきましょう。
詳細を表示 »VR / AR / MRバーチャルリアリティテクノロジーは、デジタルトランスフォーメーションにおいて非常に重要な役割を果たします。 OneTech Asiaは、これらのバーチャルリアリティテクノロジーアプリケーションを共有したいと考えています。
詳細を表示 »オンプレミスのデータベースをクラウド上のAWS に移行する場合、スキーマの変換は重要なプロセスです。アセスメントにあたってはAWS Schema Conversion Tool(以下、AWS SCT)が役立ちます。データベースのスキーマを変換するツールの利用に加えて、スキーマを自動的に変換できるかどうか評価レポートを出力することが可能です。
詳細を表示 »現在音楽業界では、ライブ公演が激減し、代わりにオンラインライブが増えてきました。 この記事では、音楽アーティストがなぜファンサイト/クラブを用意する必要があるのか。音楽系アーティストのファンサイト/クラブを制作する上で、おすすめのサービスを紹介いたします
詳細を表示 »ウェブサイトシステムにアクセスするユーザーが不特定の時間に突然の高くなると中断や過負荷につながり、さらに悪いことに、ウェブサイトがダウンされます。 ウェブサイト向けAWS のEC2に設定されるLoad BalancingやAuto scaling サービスは上記のケースを処理するための最適なソリューションの1つになります
詳細を表示 »この記事では、AWSでシステムのコストを最適化するために、一定の間隔でEC2を自動的にオンおよびオフに設定する方法を紹介します。
詳細を表示 »みなさん、こんにちは。現在OneTechAsiaで働いているNguyen Minh Hieuです。共有をモットーに学習しています。 今日は、Unityで機械学習(マシーンラーニング)を適用するためのち
詳細を表示 »世界をリードするテクノロジー企業の多くがこのレースに参加していますが、メタバースに大いに賭けるとき、Facebookは彼らの強い決意を示して最も注目を集めているようです。もちろん、これはまだ非常に新しく、多くの懐疑論とリスクが含まれています。では、この仮想世界の開発におけるメタバースとVR/AR/XRの重要性はどうですか、次の記事で答えましょう。
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